굶지마 공략/난파선 2016. 7. 14. 04:42
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난파선을 즐기다 보면 그런 의문이 듭니다.


분명 슬롯머신에서는 툴레사이트 장비가 나오는데, 왜 난파선에선 이런 장비를 만들 수가 없을까? 분명 존재는 하는데 말이야...



그런 분들을 위해 준비했습니다!




지도를 탐험하다 보면, 이런 게 보입니다.



이게 무엇이냐?


이것이 바로 거인의 군림과 난파선 세계를 연결하는 포탈입니다.


이 포탈을 탈 경우, 저장 슬롯 하나를 선택하고, RoG 세계 세팅을 해 주면...





짜잔! SW/RoG가 같이 써진 아이콘이 저장 슬롯에 나타난 것을 볼 수 있습니다.



자 여기서 질문! 거인의 군림으로부터 난파선으로 넘어갈 수는 없나요? 꼭 난파선에서 시작해야 거인의 군림과 세계를 연결할 수 있나요?


물론, 있습니다!





1. 게임 시작을 RoG로 해 줍니다.




2. '난파선과 동기화 될 수 있는 세계로 만드시겠습니까? 오직 난파선과 동기화 된 세계만이 RoG/SW를 오갈 수 있습니다!'

는 질문에 Yes를 택합니다.

(이렇게 세계를 연동해두면, 난파선에만 추가된 고구마도 키워낼 수 있고, 난파선 전용 요리 레시피 역시 유효합니다.

 예를 들면, 생선을 2.5개 이상 넣어야 하는 Seafood Gumbo 같은 난파선 전용 요리도 가능해집니다.)




3. 거인의 군림 해안선을 따라가다 보면, Wolly라는 해적 앵무새가 있는 Sunken Boat를 찾을 수 있습니다.


※ Wolly에 관련된 이야기는, 루리웹의 心 님 께서 제대로 정리해 주신 자료가 있으므로, 링크를 첨부해드리겠습니다

http://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300007/read/1803841?search_type=member_srl&search_key=180610&page=2

http://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300007/read/1804291?search_type=member_srl&search_key=180610&page=2




4. 부수면, Sea Worther이라는 것이 나옵니다. 돼지왕에게 가져다 주면 금을 잔뜩 주지만, 절대로 주면 안 됩니다!





5. 그림자 제어장치를 제작하여, Sea Worther, 악몽 연료 넷, 생목 넷을 모아 가면...





6. 짜잔! 포탈을 제작할 수 있습니다!




이렇게, (말로만) 간단하게 포탈을 제작할 수 있습니다. 물론, 난파선 세계에서 저 포탈을 부숴버린 다음, 다른 곳에다가 다시 만들 수도 있습니다.



물론, 굳이 저 Sunken Boat를 부수지 않더라도, 저 주변 바다에 떠 다니는 Floatsam들을 낚싯대로 낚아 올리면, 아주 낮은 확률로 Sea Worther를 주긴 합니다.

posted by Xayide
:
굶지마 공략/난파선 2016. 5. 22. 17:37
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00. 캐릭터 소개 (허기/체력/정신력/공격력/해금하는데 필요한 날짜, X일 경우 특수 해금 필요)

01. 왈라니 (200/120/200/1/112), 느긋한 자
Walani


시작 아이템 : 서핑 보드

난파선에서 처음으로 얻을 수 있는 캐릭터입니다. 허기가 남들의 1.1배로 빨리 떨어지고, 정신력도 남들보다 0.9배만 회복하지만, 대신 정신력 소모도 남들의 0.9배이며, 습기가 남들보다 1.2배로 빨리 떨어집니다.(단, 녹색버섯/괴물고기 등 식품으로 인한 회복/소모는 제외)
서핑 보드는 속도도 그닥이고 내구도도 그닥이지만
① 시작하자마자 가지고 있다.
② 파도를 탈 때마다 정신력을 회복하며, 큰 파도를 탈 수 있다.
③ 노를 젓지 않으므로, 횃불을 든 상태로 탈 수 있다.
세 가지의 장점으로 인해 후반까지도 꾸준히 쓰입니다. 섬에 상륙하면 다시 들고 돌아다니다가 섬 반대편에서 다시 가고...
목소리는 우쿨렐레 소리이며, 대사는, '느긋한 자'답게 뭔가 굉장히 풀어져 있습니다. 타 버린 냄비를 보고서도 '음식에서 탄 맛이 나겠는걸'이라던가 타 버린 벌집을 보고서도 '저 벌들이 다시 개장을 할까?' 라던가... 심지어 돼지집이 타 버린 걸 보고서는 '쟤네 보험은 들었길...'이라고 하는 건 은근 재밌습니다. 그 외엔, 해파리에 안 좋은 경험이 있는지 싫어한다는 것을 제외하고는 그냥 일반인 처럼 딱히 특이한 대사는 없습니다. 여담으로, 이제껏 모두 유럽인의 모습을 한 Ori/RoG 캐릭터들과는 다르게(우디는 캐나다인으로 보이긴 합니다만...), 하와이 인들의 피가 섞인듯한 외모를 보입니다.
빠른 초반 정찰을 원하시는 분들에게 추천드립니다.




02. 왈리 (250/150/200/1/128), 요리사
Warly
시작 아이템 : 휴대용 냄비, 요리사 파우치
난파선에서 경험치로 얻을 수 있는 두번째이자 마지막 캐릭터입니다.
요리사 파우치는 8칸 가방이며, 음식의 신선도를 유지시켜주는, RoG의 보존 가방과 비슷한 효과를 지닙니다. 물론, 음식이 아닌 다른 것도 담아서 다닐 수 있습니다.
휴대용 냄비는 들고 다니다가 바닥에 내려두면 냄비의 역할을 해 줍니다.
냄비로 만든 요리를 먹으면 허기/체력/정신력 회복량이 1.33배로 늘어나고 손실량은(괴물고기 라자냐나 태피 사탕 등을 먹을 경우) 66%로 줄어드므로, 휴대용 냄비와의 시너지가 굉장합니다.
여기까지만 읽으면 '와 이거 사기 아님? 허기도 높아서 더 오래 버티겠네?' 하시겠지만...
허기가 남들의 1.33배로 빨리 소모됩니다. 즉, 남들보다 공복도 수치가 1.25배 높다고 해서 더 오래 버티지는 못합니다.
생식을 하면(불에 굽지도 않고, 말리지도 않고, 조리도 안 한 음식) 회복량은 30%가 줄어들며, 손실량은 30%가 늘어납니다.
(ex. 괴물고기를 그냥 먹을 경우 남들은 허기/체력/정신력이 각각 [+18.75/-20/-15]가 됩니다. 왈리는 [+13.125/-26/-19.5]가 됩니다.)
말린 요리는(육포 등) 회복량의 20%가 줄어들며, 손실량은 20%가 늘어납니다.
(ex. 괴물고기를 육포로 만든다면 남들은 허기/체력/정신력이 각각 [+18.75/-3/-5]이 됩니다. 왈리는 [+15/-3.6/-6]가 됩니다.)
구운 요리는 회복량의 10%가 줄어들며, 손실량은 10%가 늘어납니다.
(ex. 괴물고기를 구워 먹을 경우 남들은 허기/체력/정신력이 각각 [+18.75/-3/-10]이 됩니다. 왈리는 [+16.875/-3.3/-11]가 됩니다.)
육포가 남들보다 효용이 훨씬 떨어지므로, 육포 건조대는 육포를 실제 먹으려고 하기보다는, 보존용으로만 두는 게 차라리 나을 때도 있습니다.
그러나 그의 단점은 여기서 끝나지 않으니...
미식가여서, 먹은 음식은 1.75일간(거의 2일간) 기억합니다. 먹었던 음식을 또 먹으면, 전용 대사가 나오며, 페널티가 적용됩니다. 한 번만이 아니고,
처음엔 10%, 두번째엔 20%, 세번째엔 35%, 네번째엔 70%까지 "곱셈식으로" 페널티를 먹습니다!
(ex. 녹색 버섯과 아이스크림으로 실험을 했을 때, 아이스크림으로 정신력을 회복하는 것은 냄비 요리이므로 처음엔 1.33배를 받아서 정신력 67을 회복하지만, 계속 먹다 보면 나중엔 70% 감소를 얻어맞아서 원래 회복량 50 x 냄비 요리이므로 4/3 x 최대 감소치 3/10인 20만을 회복합니다. 근데 괴물 고기로 실험했을 땐 체력 소모가 -26에서 점점 늘다가 손실량이 -36에서 그쳤는데, 이 계산식대로라면 원래는 -44.8까지 가야 합니다. 뭔가 계산식이 꼬인듯...)
그나마 난파선 들어서 새로운 요리들이 추가되었고, 왈리 전용 요리 4개(고구마 수플레, 과일 크레페, 몬스터 타르트(괴물고기 2개를 넣는 주제에 정신력/체력 손실이 없습니다!), 홍합 부야베스)가 있어 그나마 숨통이 좀 트입니다.
목소리는 스틸 드럼 소리이며, 프랑스어를 가끔 구사하기도 합니다.
어두운 피부색과 프랑스어를 구사하는 것을 토대로, '뉴 칼레도니아' 출신으로 여겨지고 있습니다. (물론, 그냥 프랑스인일 수도 있습니다.) 대사를 보면 미신을 믿기도 하고(우산은 실내에서 펴면 안 된다던가, 거미를 죽이고 나면 비가 올 거라던가...), 과거에 뭔가 형편이 안 좋았던 모습이라던가(방수 모자를 쓸 때 '신문지보다 낫군'.... 너 어떻게 살아온거냐...), 모든 걸 요리로 보는 모습이라던가(타 버린 시에스타 달개집을 보고 '과하게 익었군'이라던가, 도도새 알을 보고' 안녕, 아침식사야?'라고 한다던가, 용파리의 불타는 침을 보고 '수석 요리사는 절대 손을 데지 않지'라던가), 드럽게 깐깐한 미식가 기질(계란 후라이를 보고 '허브가 필요해' 라던가, 육포에는 '치폴레 고추가 필요해'라던가 심지어 마늘이나 데리야키 소스를 찾는 모습도 보입니다. 과일이나 야채도 차별없이 설탕이 필요하다느니 양파와 칠리가 필요하다느니, 코코넛엔 카레가 필요하다느니... 즉, 모든 '그냥 불에 구운 요리나 말린 요리'의 경우엔 '이게 필요해, 저게 필요해' 등 엄청 따집니다. 먹을 때도 '그닥 요리라고는 느껴지지 않는군'. 생식도 '멋진 마블링이야'라던가 등, 절대 '그냥 먹는 건 상상을 안 하는' 모습도 보입니다. 실제로 조리되지 않은 걸 그냥 먹을 경우, '우윽, 여러 면에서 부족해'라고 내뱉는 모습까지... 그냥 냄비 요리를 먹을 경우는 괜찮지만, 위에서 언급했듯 먹었던 걸 또 먹으면 '다른 것 좀 먹고 싶은데...' '지루한 식사군.' '이건 충분히 먹었어' 등, 은근 플레이어의 속을 긁는 대사들도...)이 보입니다.
연금술사 캐릭터 등, 뭔가 '조합'하는 데에 재미를 느끼는 분들이 하시면 좋습니다.

p.s. 굶지마에 존재하는 조리법은
여기를 참조하세요.






03. 윌버 (175/125/150/1/X), 원숭이 왕
Wilbur
시작 아이템 : 없음
경험치로 해금할 수 없는 네 번째 캐릭터이자, 난파선에서 처음으로 특수 해금을 해야 하는 캐릭터입니다.
해금 방법은 웨버와 마찬가지로 굉장히 쉬운데,
① 원숭이를 죽이거나, 원숭이 집을 부수면 10% 확률로 바랜 왕관이 떨어집니다.
② 표류하고 있는 뗏목 위에, 왕관 없이 뻗어있는 윌버에게 왕관을 건네줍니다.(이 뗏목 찾기가 좀 힘듭니다. 지도가 넓어서...)
③ 그럼 원숭이가 좋아서 날뛰다가 빠져서 죽...습니다.
▶◀ RIP Wilber
라고 하고 싶지만, 여긴 죽어서도 나갈 수 없는 굶지마 세계관. 윌버가 해금됩니다.
이동 속도가 남들에 비해서 살짝 부족하지만(보통 캐릭터 6, 윌버 5.5. 이동속도가 다른 캐릭터와 다른 녀석은 얘와 볼프강(허기에 따라 달라짐)이 있습니다.), 3초간 계속 걷다 보면 들고 있던 아이템을 꼬리에 매달고 네 발로 뛰기 시작하며, 이동 속도가 8로 남들의 1.33배나 늘어납니다! 물론, 허기 소모 속도도 1.33배로 늘어납니다.
웨버가 거미로 취급되는 것과 같이, 윌버는 원숭이로 취급됩니다. 그것도, 왕으로요. 원숭이들이 당신의 물건을 훔쳐가지 않으며, 자기가 획득한 아이템을 윌버의 곁으로 던져줍니다. 남들은 바나나를 줘야 그렇게 해주는데 얘는 그게 필요가 없습니다.(단, 먹을 건 그대로 집어가서 먹으며, 플레이어가 만든 농장에서 나온 작물들도 그냥 털어가는 건 남들하고 똑같습니다.) 그리고, 바나나를 먹으면 정신력을 10 회복합니다. 다른 원숭이와 같이 똥을 던져서 공격할 수 있으며(10 대미지), 2~5일마다 똥을 쌉니다.
의외로 웨스의 뒤를 잇는 하드모드 캐릭터로도 여겨지는데, 남들보다 낮은 125의 체력, 낮은 이동속도와 그로 인한 전투 시 카이팅의 어려움, 이동 속도를 올릴 때의 빠른 허기 소모 때문에 은근 힘듭니다. 물론, 공격력 계수가 까이지 않는 것만으로도 충분히 나쁘지 않습니다.
목소리는 배럴 오르간 소리입니다. 대사는 무조건 1~6개의 단어로 이루어져 있으며, 그 단어는 2~5개의 낱말로 이루어져 있습니다.
1. 첫 글자는 O
2. 그 다음에 오는 글자는 o나 a
3. 마지막 글자는 o나 a나 e나 h.
4. 단어와 단어 사이에는 60% 확률로 띄어쓰기, 40% 확률로 ,나 !나 ?. 맨 마지막 단어는 확정적으로 문장부호가 들어감.
즉,
Ooo Oaoh Oooa Oaoe? Ooah!
이런 식입니다.
단, 바나나를 볼 땐 'nanas!'로 유일하게 정상적인 반응을 합니다. 마치, 모든 대화를 마임으로 처리하는 웨스보다 딱 한 발자국 더 나간듯한 모습...
난파선에서 원숭이가 너무 방해된다고 느끼시는 분들에게 추천드립니다.






04. 우드레그 (150/150/120/1/X), 해적 선장
Woodlegs
시작 아이템 : 행운의 모자, 망원경, 대포, 목재판자 4개, 더블룬 금화 4개
경험치로 해금할 수 없는, 난파선의 마지막 캐릭터입니다.
해금 방법이 웨스나 맥스웰보다도 지x맞게 어려운데,
① 쿼켄으로부터 철 열쇠를 얻어야 합니다. 쿼켄은 바다 묘지 지역이나 원양 해역에서 그물질을 하다 보면 뜹니다.
② 해적문어로부터 금 열쇠를 얻어야 합니다. 해적문어는 하루에 한 번 거래할 수 있으며, 거래 시 낮은 확률로 금 열쇠를 줍니다.
③ 바다 묘지에서 뼈 열쇠를 얻어야 합니다. 바다 묘지에서 낚시를 하다 보면 얻을 수 있으며, 주변에 도굴된 무덤이 많을수록 확률이 늘어납니다.
④ 화산으로 갑니다. 지도에 단 하나 있는 화산으로.
⑤ 화산 내부를 뒤져 보면, 새장에 같힌 우드레그가 있습니다. 열쇠 세 개를 다 사용하면, 우드레그가 풀려나고, 해금이 됩니다.
우드레그는 '행운의 모자'와, '바다 다리' 해적선을 만들 수 있습니다. 행운의 모자는 800초(하루가 8분, 즉 640초입니다.)마다 보물 표시(X마크)를 만듭니다. 방수 기능도 뭣도 아무것도 없지만, 보물이라는 것 하나만으로도 가슴이 뛰죠.
'바다 다리' 해적선은, 내구도가 500으로 최고 수준이며, 무한정 대포를 발사할 수 있는 대신(단, 원래 대포를 배에 장착하면 100 대미지를 주지만, 이 대포는 50 대미지만 줄 수 있습니다.), 돛이 달려있는 주제에 뗏목과 이동속도가 같으며, 다른 돛이나 횃불을 장착할 수 없습니다.(돛을 달 곳은 이미 해적기를 달았고, 횃불이나 대포 둘 중 하나를 택일하여 달 수 있는 장비칸엔 이미 대포를 달아서 둘 다 장착이 불가능 한 거라고 생각됩니다. 무한 탄약이라서 배가 무거우니 돛을 달고도 그 모양인가 봅니다...)
장점이 이렇게 어마무시한 대신, 단점도 어마무시합니다. 육지에 있거나, 육지를 바로 옆에 둔 해안에 있을 경우, 정신력이 분당 4.8씩 떨어집니다! 바다로 나가야 이 정신력 소모를 줄일 수 있습니다. 그런데 최대 정신력은 120. 25분(3일 하고도 1분)이면 딱 정신력이 0이 됩니다. 물론, 저녁이 되어서 떨어지는 정신력은 따로 계산하지 않고도 그 모양입니다. 때문에, 초반 관리가 그 누구보다도 힘듭니다.
목소리는 콘서티나 소리입니다. 대사는 보물에 집착하는 듯한 대사가 많으며, 문학 작품의 바다 사나이의 클리셰처럼, 뭔가 단어를 끌면서 발음하기도 하고, 악마를 두려워 하기도 하며, 어포스트로피(I`m 할 때 저 `)도 엄청 사용해대며, 다른 사물을 여성화시켜서 표현하기도 합니다. (불을 She라고 표현합니다.)
선상 전투를 즐기시는 분들에게 추천 드리...려다 보니, 얘도 맥스웰처럼 '일단 저거 해금 할 정도로 실력이 있어야 한다' 류의 캐릭터라서...
하시고 싶으시면 하세요 그냥.


posted by Xayide
:
굶지마 공략/난파선 2016. 5. 22. 14:22
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0. 난파선에 대한 기초 지식

난파선은 본편과 무엇이 달라졌는지 일단 먼저 짚고 넘어가야 합니다.

오리지널 - 거인의 군림에서의 변화가 콜라와 사이다의 차이라면
오리지널/거인의 군림 - 난파선에서의 변화는 맥주와 콜라의 차이라고 볼 수 있습니다.

 이하 오리지널은 Ori, 거인의 군림은 RoG, 난파선은 Sw로 표기하겠습니다.

① 여기서의 이동은 모두 '항해'를 기반으로 합니다. 모든 땅이 연결되어있거나, 섬으로 떨어져있어도 웜홀로 연결되어 육로로만 이동가능했던 Ori/RoG와는 달리. Sw는 배가 없으면 다른 섬으로 이동을 하지 못 합니다. 따라서, 해안선을 따라 가면 지도를 다 파악할 수 있었던 전작에 비하여 지도 파악이 몇 배로 어려워졌습니다.
② '항해' 탭이 새로 생겼으며, 선박 관련 아이템이 생겼습니다.
③ 지도 설정이 좀 더 다채로워졌습니다.
④ 다음 세계로 넘어갈 때 캐릭터 변경을 할 수 없습니다.
⑤ 죽더라도 다음 캐릭터 해금을 위한 경험치를 제공하지 않습니다.
⑥ 지도의 끝(안개로 뒤덮여 있음) 으로 간다면, 반대쪽 끝으로 나옵니다.(지도의 동쪽 끝으로 이동하면 서쪽 끝에서 나옴) 즉, 동쪽 끝의 지역과 서쪽 끝, 북쪽 끝과 남쪽 끝의 지역은 연결되어 있다고 보시면 됩니다. (주의. 지도는 □ 모양이 아니라, ◇ 모양입니다. 위가 북쪽이 아니라 북서쪽이었나 그렇습니다.)
⑦ 이제 '중독' 상태가 생겼습니다. 독에 중독된다면, 해독제를 마시지 않는 한 계속해서 체력이 줄어들 것입니다. 병정 거미에게도 독이 생겼습니다.
⑧ Ori/RoG에서는 주기적으로 사냥개가 왔지만, Sw에서는 당신이 육지에 있을 때에만 사냥개가 옵니다. 그럼 바다에 있을 때는 안전하냐구요?
유감스럽게도, 아니요.
Sea Hound
이런 놈들이 와서 괴롭힙니다. 전투 준비는 늘 해두세요.




1. 난파선에서의 기초 지도 탐색



자, 바다입니다. 우리는 예수님이 아니기 때문에, 홍해를 가르듯 바다를 가르지도 못 하고, 물 위를 걸을 수도 없습니다. 그러면 어떻게 해야 할까요?
힌트 : 게임의 확장팩 이름은 '난파선'이며, 주변에는 부숴진 배의 흔적이 있습니다.









'수영이요!'





...어... 네?
아... 예, 그렇다고 쳐도, 당신이 조오련이나 박태환이 아닌 이상, 몇 날 며칠을 수영하면서 길을 헤멜 수는 없을 겁니다.
그러니까 수영으로 건넌다고 하지 마요.

그렇다면 다른 방법은 뭘까요?





정답은 배입니다!

왼쪽부터 순서대로

나무 뗏목 - 나무 6, 건초 4 필요. 내구도 150. 제일 쉽게 만들 수 있는 뗏목이지만, 제일 느립니다.
뗏목 - 대나무 4, 덩굴 3 필요. 내구도 150. 역시 쉽게 만들 수 있으며, 나무 뗏목보다는 빠릅니다.
노선 - 목재 3, 덩굴 4 필요. 내구도 250. 과학 기계필요. 이제부터 돛을 장착할 수 있으며, 대포/배 전용 횃불 둘 중 하나를 장착할 수 있습니다.
화물선 - 목재 6, 밧줄 3 필요. 내구도 300. 연금술 기계 필요. 말 그대로 화물을 실을 수 있습니다. 보관 칸 6개를 제공합니다.
전선 - 목재 6, 밧줄 3, 조개 10 필요. 내구도 500. 연금술 기계 필요. 화물선보다는 범용성이 떨어지지만, 웬만해서는 침몰하지 않습니다.

노선만 되어도 뗏목보다는 빠르지만, 그래도 이동 속도가 답답할 수도 있을 겁니다.

'아니 Ori/RoG에서는 길을 따라 가면 이동속도가 빨라지곤 했는데, 여기선 배 빨리빨리 못 다녀요?'
'볼프강 몸집에 비해서 노 젓는 속도는 왜 웬디랑 같음? 좀 빨리빨리 다니고 싶어요.'

이런 불만을 가진 당신을 위해, 두 가지 방법이 있습니다.

① 돛
Thatch SailCloth Sail
왼쪽은 야자잎 돛, 오른쪽은 천 돛입니다. 각각 과학 기계/연금술 기계가 필요하지만, 배의 속도를 높일 수 있습니다.
참고로 돛도 바느질도구로 수선 가능합니다. 내구도 10%일 때 수선해봤는데, 100%가 되는 걸 보면 무조건 100%로 수선해주는 듯 합니다.

② 파도
Wave
파도의 진행 방향과 일치하는 방향, 혹은 ±45의 방향(ex. 파도의 방향이 북동쪽일 시, 북쪽이나 동쪽으로 항해하는 경우)에는 배를 순간적으로 가속시켜줍니다. 단, 그 외의 방향으로 부딫히는 경우에는 배의 내구도가 5 감소하며, 캐릭터의 습도가 15 오릅니다. 이 습도는 캐릭터의 방수율에 영향을 받지 않습니다. 즉, 파도를 계속 거슬러 가면 방수율에 상관없이 몸이 다 젖어버리고 배는 침몰 위기에 처하고 가정이 무너지고 사회가 무너지고... 하지만 파도를 잘 타면서 가면 거의 길을 따라서 가는 것과 같습니다.(파도는 매일 0시마다 방향이 바뀝니다.)
단, 거대 파도는 배에 손상만을 줄 뿐이므로, '난 거대 파도로 서핑을 할테야'라는 생각은 접어두시기 바랍니다.



파도를 타고 배를 몰다 보면

가끔 유리병에 든 메세지가 보입니다.


대체 무슨 메세지인지 열어볼까요?


보물 지도로군요!

저 땅을 파헤치면, 상자 하나, 뼛조각 둘이 나타납니다. 가끔 뱀도 같이 나타나구요.
상자를 열면 보물이나 중요한 물품들이 들어 있습니다.


자 주변 지리를 신나게 익히다 보니
곧 저녁이 되고

밤이 되었습니다.
마피아는 고개를 들어... 아니

이제 모닥불을 켜거나 횃불을 들어야겠죠?

근데
여긴 배 위입니다. 손은 노 젓는데 쓰고 있고요. 배에 불지르지 않는 한은 모닥불을 피우지 못 하네요?

그런 당신을 위해 준비했습니다!
Boat Torch       Boat Lantern
선박용 횃불       선박용 랜턴
언제나 가능      과학 기계 필요

노선/화물선/전선의 경우엔, 배 자체에 선박용 횃불/핸턴을 달 수 있습니다. 근데 선박용 횃불은 과학 기계 없이도 만들 수 있는 주제에, 노선은 과학 기계가 필요합니다. 누굴 놀리는 것도 아니고... 저도 그래서 저 횃불 어떻게 쓰는건지 처음에 모르고 바다에서 죽었습니다...

'그럼 뗏목은 불 못 밝히나요? 초반엔 그럼 저녁만 되면 정찰을 포기하고 상륙해야 하는 건가요?'

당연히 가능합니다. 뗏목에 타 있거나, 선박용 횃불/랜턴이 없더라도, 횃불만 있으면 바로 장착하시면 됩니다. 단, 배에 탄 상태로 이동을 한다면, 노를 젓느라 횃불을 들지 못하기 때문에 반드시 멈춰있어야 합니다. 이거 때문에 선박용 횃불은 과학 기계가 필요 없이 급하면 바로 만들 수 있게 해주나봅니다.

참고로, 노선/화물선/전선에 돛을 달 경우엔, 노를 젓고 있지 않기 때문에, 일반 횃불을 들고도 주변을 밝힐 수 있습니다.


자 신나게 파도를 타다가 역풍을 맞고
배의 내구도가 간당간당합니다.
자꾸 배의 일부가 떨어져 나가고


침몰할 거 같다고까지 하는군요.











(위 짤방은 본문과는 상관이 없을지도 모릅니다)
배의 내구도가 다 되면, 버려야 할까요?




그렇지 않습니다!

Boat Repair Kit 선박 수리도구. 목재 2, 벌침 2, 밧줄 2. 과학 기계 필요. 배의 내구도를 100 올려줍니다. 3회 사용가능.
수리 도구를 사용해준다면



배의 내구도가 100 차오릅니다! 선박 수리도구 아이콘을 보아하니 코르크와 접착제로 땜빵하는 느낌입니다.

하지만 이 아이템은 과학 기계가 필요하며, 벌을 잡아야 얻을 수 있는 벌침을 필요로 합니다. Ori/RoG까지는 거의 안 쓰던(제 기준입니다.) 벌침을 이제 엄청나게 필요로 하게 되었는데요, 벌을 못 만나면 어떻게 할까요?


그런 당신을 위해 준비했습니다.


처음에 시작하는 곳에서


이 물품들을 망치로 부수면



짜잔! 선박 수리도구가 생겼습니다!


자, 이제 항해를 떠날 마음의 준비는 되셨나요?
그럼 떠나야죠!



근데... 누구랑?



2. Ori/RoG 캐릭터 변경점



① 우디는 보름달에 비버인간으로 변합니다. 배에 탄 상태에서 비버인간으로 변하면, 그 즉시 배가 파괴되며, 우디는 구명 조끼를 입은 상태로 처리됩니다. 즉, 가까운 섬(인지 시작섬인지는 잘 기억이 나지 않습니다.)으로, 나무 뗏목 하나를 만들 재료와 함께 다시 난파됩니다. 즉, 보름달 상태에서는 항해할 수 없습니다! WX-78만큼은 아니지만 결국 우디도 이렇게 망했습니다... 보름달은 일반 낮처럼 주변이 밝아서 정찰을 쉬지 않고 하기 딱 좋은 날이고, 첫 보름달인 9~10일은 한창 정착지를 찾아 돌아다니거나, 아니면 이제 정착지를 갓 꾸리기 시작했을 때입니다.이 때 발이 묶인다는 건 꽤나 기분이 나쁜 일이죠. Ori/RoG에선 아예 첫날 비버인간으로 변해서, 주변에 있는 나무/돌/무덤을 다 뒤집어 엎어버린 다음에 행동하는 것도 가능했는데...
② Sw에서는 촉수괴물이 없기 때문에, 위커바텀의 책 '촉수에 관하여' 가 없어집니다. 대신, '화산학의 즐거움'이라는 책이 추가됩니다.
Joy of Volcanology해적모자 기계 필요. 파피루스 2, 흑요석 2. 주변에 화산비를 내림. 4회 사용 가능. 정신력 소모 없음.
정신력 소모가 없는 유일한 책입니다.
③ WX - 78은 독에 걸리지 않습니다. 기계니까 당연하다고 생각되지만, 체력이 100이므로 정말 꿀 같습니다.
④ 웬디의 아비게일 역시 독에 걸리지 않습니다. 그래서 웬디가 강캐가 된 느낌이 됩니다.



3. 정착지 정하기



언제고 떠돌아다닐 수는 없는 법! 자, 이제 정착지를 정하시고, 다가올 힘든 계절들을 이겨내어야 합니다. 그럼 과연, 어디가 정착하기 좋은 땅일까요?


게임하면서 설명하기 좋은 섬을 발견했습니다. 모든 지형이 다 들어가있는 섬이네요. 자, 이제 지형 설명을 해보자면





1. 해안가
Shipwrecked Beach
첫 시작의 장소로 나오는 곳입니다. 바위, 건초, 잔가지, 부싯돌 등 기본 자원이 어느 정도씩은 있으며, 조개껍질(주울 때마다 정신력 5가 회복되며, 먹을 수 없고, 재료로 쓰입니다.)을 주울 수 있고, 조개 바위, 야자수, 모래 더미, 게 구멍이 있어 균형잡힌 곳입니다. 단, 밤이 되면 밀물이 되어 연안에 닿은 장소가 젖어버립니다. 낮이 되면 썰물로 다시 복구됩니다.
멧돼지인간이 가끔 보입니다.

2. 정글
Jungle Biome
덩굴식물, 대나무, 정글나무가 있는 곳입니다. 꽃과 버섯, 산딸기 덤불도 발견됩니다. 도둑떼... 아니, 원숭이들도 정글에서 삽니다. 그리고, 정글나무는 베면 가끔 뱀이 튀어나오며(바나나와 알도 가끔 줍니다.), 덩굴식물에서는 뱀이 나오므로(심지어 독사도 나옵니다!) 정착지로는 추천드리지 않습니다만, 배와 돛을 만드는 필수 재료들이 너무나도 많아서...

3. 들판
Meadow Biome
고구마, 건초, 꽃들이 많은 곳입니다.
그것 뿐입니다...
가끔 만드레이크가 나오기도 합니다만, 애초에 Ori/RoG에서도 구하기 힘든 만드레이크가 여기라고 쉽게 나오겠습니까...

4. 망그로브 지대
육지인듯 육지아닌 육지같은 지대입니다. 무슨 말이냐면, 여기는 육지처럼 보이지만, 걸을 수는 없는 지형으로, 배를 타야 올 수 있는 곳입니다. 그런 주제에 건초라던가, 나무라던가, 물소라던가가 있습니다. 망그로브 나무와 건초, 그리고 가끔 물소가 발견됩니다.
물소는 Ori/RoG의 비팔로 같은 존재로, 똥으로 농사 짓기 편하게는 해줍니다만, 얘네는 털이나 그런 걸 주지 않아서 방한 용품을 만들기엔 글렀습니다.
즉, '비료와 고기' 뿐인 놈들입니다.
망그로브 나무는 베더라도 뿌리를 뽑을 수 없으므로, 미관 상 전 냅둡니다.

5. 화산 지대
금맥을 많이 발견할 수 있는 장소입니다. 저 검은 흙더미는 삽으로 파면 위와 같이 불을 내뿜습니다. 저 불로는 요리도 해 먹을 수 있습니다.
그리고... 금맥 뿐입니다. 더 없습니다.

6. 산호초
산호를 캘 수 있는 곳입니다.
Ori/RoG에서만 존재하던 돼지왕이 여기에선 Yaarctopus(해적의 함성 yaar + 문어 octopus. 이하 해적문어로 통칭. 이거 언어유희 살릴만한 이름이 안 떠오르네요. 하...)가 되어, 산호초에 거주합니다. 얘는 나중에 다시 설명드리겠습니다.

7. 연안
Ocean shallow
미역, 조개, 왑스터(랍스터의 변형), 개생선(개의 머리를 한 생선) 등이 있습니다. 잔잔한 바다로, 항해하다가 연안을 보면 근처에 육지, 혹은 산호초가 있다고 보시면 됩니다. 물론 아닐 가능성도 있으므로 주의하셔야 합니다.

8. 늪지대
유일하게 갈대를 구할 수 있는 지역입니다. 외눈잠망어(Flup. 외눈에 잠망경을 하고 있는듯한 모습이어서 이렇게 해석했습니다. 참고로 단어사전으로 검색하면 뉴런 칼슘 센서라고 뜹니다...)가 촉수괴물 대신 당신을 괴롭힐 것이며, 어인 낚시꾼들은 호수에서 낚시를 하면서 당신을 본체만체 할 것입니다.(Sw에선 어인 낚시꾼은 당신이 먼저 공격하더라도 당신을 공격하지 않습니다. 낚시를 배우더니 강태공이 되셨나...) 대신, 독 분화구가 당신을 중독시킬 것입니다. 독 분화구를 삽으로 파낸다면, 해독제의 재료를 50% 확률로 얻을 수 있으므로, 중독되었을 때 마지막 희망으로 가 보셔도 무방한 곳입니다.

9. 원양
Ocean Deep
파도가 생성되는 구간입니다. 파도는 연안에 닿거나, 일정 시간이 지나면 사라지므로 그 전에 파도를 타서 항해하는 것이 좋습니다. 독 가오리(날아다님), 바다갈매기(평화로운 계절)가 보이며, 어군이 형성되는 지역입니다. 즉, 실제 원양어선을 운용하실 수도 있다는 얘기... 심지어 고래도 여기에서 나오기 때문에(거품더미를 쫓아가면 됩니다.) 포경선도 운용이 가능합니다!
Wreck Midship바다 묘지도 추가되어서, 여기서 조개를 캐거나, 보름달이 뜨면 여기서 해적 유령도 보실 수 있습니다.
저녁에 정찰하면서 계속 이런 바다만 보이신다면 그 날 상륙하기는 거의 글렀다고 보시면 됩니다.



추천 지역은

1. 해안 - 코코넛과 조개로 식량을 구할 수 있으며, 야자수 잎도 구하기 쉽습니다. 당신에게 적대적인 생물은 없습니다. Ori/RoG의 초원 같은 곳입니다.
2. 망그로브 근처 - 전작과 같이 똥을 구해서 '난 농사로 먹고 살겠어!'라는 분에게 추천드립니다.
3. 들판 - 자원 자체는 부족하지만, 위협적인 것도 없습니다. 주변에 정글/화산지대 등 자주 들를만한 곳이 많다면 여기를 거점으로 삼아도 나쁘지는 않을 겁니다... 근데 전작의 암석 지대같은 느낌도 나긴 합니다.
4. 용암 지대 - 들판과 비슷한 느낌입니다. 차이라면, 들판엔 고구마가 많아서 일시적으로 버티기엔 좋지만 여기엔 그런 거 없습니다.



p.s.1 슬롯머신
Slotmachine
지도에 단 하나, 슬롯머신은 망그로브 지대가 붙어있는 해안가에 하나 존재합니다.
Dubloons더블룬 금화로 돌릴 수 있으며,
해골 3개가 뜰 경우 - 적대적 괴물 3기 이상 생성
당근 3개가 뜰 경우 - 일반적인 재료/일반적인 가공품 다수 생성(도끼/곡괭이/망치처럼 서로 연관있는 재료로 생성)
금 3개가 뜰 경우 - 귀중품 생성

제 경우엔 금 3개로
툴레사이트 세트가 떴었습니다.


p.s.2 해적문어
Yaarctopus
돼지왕과 같이, 생선을 받으면 금화나 기타 물품을 줍니다. 단, 하루에 한 번만 줍니다...
돼지왕과 다른 것은, Sw에 추가된 조리법을 이용하여 냄비로 요리를 만들어서 주면, 그에 상응하는 보상 아이템을 줍니다!
자세한 건
이 쪽에서 보시면 되겠습니다.


4. 알아두면 좋은 Sw 아이템

※ 미리 알아두는 기초 재료들

Ori/RoG
Cut GrassLogRocksCut ReedsGold NuggetFlintBone Shards
   건초         나무        암석        갈대         금         부싯돌     뼛조각

Sw
BambooVineCoralPalm LeafSeashellSandSeaweedEmpty Bottle
  대나무       덩굴        산호        야자잎   조개껍데기    모래       미역         빈 병

※ 미리 알아두는 가공 탭의 재료들 (모두 과학 기계 필요. 가공 탭에 있는 악몽 연료나 보라색 보석은 Ori/RoG에서 겪어보셨을 테니 뺐습니다.)

Ori/RoG
Rope
밧줄 : 건초 3개 필요
Boards
목재 : 나무 4개 필요
Cut Stone
가공석 : 암석 3개 필요
Papyrus
파피루스 : 갈대 2개 필요

Sw
Cloth
천 : 대나무 3개 필요
Limestone
석회석 : 산호 3개 필요
Gold Nugget
금 : 더블룬 금화 3개 필요



00. 야자잎 가방
Thatch Pack야자잎 4. 생존 탭
4칸밖에 되진 않지만, 과학 기계가 필요없다는게 최고의 강점입니다. 이제 시작하자마자 8칸 배낭을 메고 돌아다니는 위커바텀의 메리트가 살짝 줄었습니다.

01. 도구 탭에 마체테가 생겼습니다.

사냥꾼의 마체테 - 350g. 정글을 돌 때...


아 이거 말고
Machete 부싯돌 3, 잔가지 1. 100회 사용 가능. 도구 탭.
(저 드립 치려고 일부러 번역 안 하고 마체테라고 읽었지만, 다음부터는 벌채칼이라고 쓰겠습니다.)
덩굴/대나무를 벨 때 쓰입니다. 하지만 이 아이템의 진가는 공격력인데요, 무려 29.9로, 창에 버금가는 수준의 공격력을 지닙니다. 역시 '칼'이기 때문일까요. 하지만, 창은 150회 사용 가능하고, 체력 150짜리 괴물들(ex. 사냥개)에겐 6대야 때려야 하므로, 어느 것을 무기로 쓸 지는 취향입니다. 밧줄을 쓰고, 부싯돌은 하나만 쓰는 창이냐, 부싯돌을 3개 쓰는 대신 과학 기계가 필요 없는 마체테냐. 선택은 여러분이 원하시는 대로 하시면 됩니다.
참고로, 벌채칼 역시 '도구' 탭에 있는 아이템 답게, 금 마체테도 있습니다. 다른 금 도구들과 마찬가지로, 내구도가 4배로 증가합니다.

02. 연통

Chiminea석회암 2, 모래 2, 나무 2. 조명 탭.
화덕과 비슷한 효과입니다만, 화덕보다 더 좋습니다. 화덕은 강한 바람이나 비 떄문에 꺼지기도 하지만, 연통은 그럴 걱정이 없습니다. 화덕과 모닥불은 바닥이 젖으면 불이 꺼지기 시작합니다만, 연통은 그런 것에 좀 더 안전합니다.

03. 망원경
Spyglass빈병 1, 돼지가죽 1, 금 1. 과학 기계 필요. 선박 탭
사용법은 밑 유튜브 동영상을 참조하시면 됩니다.
낮에 쓸 때, 저녁에 쓸 때, 밤에 쓸 때 각각 보이는 범위가 달라지므로, 이왕이면 낮에 쓰시는 것을 추천드립니다. 더 많은 부분을 보실 수 있습니다.

04. 조개 막대
Mussel Stick덩굴 1, 대나무 2, 미역 1. 과학 기계 필요. 식량 탭
연안을 잘 보면 조개 더미(mussels)가 있습니다. 거기에 이걸 꽂아두시고 며칠 뒤에 가 보면, 조개 막대에 조개가 차 있습니다. 그걸 수확해 와서 드시면 됩니다.

05. 모래성
Sand Castle모래 4, 야자잎 2, 조개껍데기 3. 구조물 탭
주변에 가면 정신력을 마구마구 회복해주는 구조물입니다. 단, 시간이 지나면 무너집니다. 과학 기계가 없어도 만들 수 있다는 것이 장점입니다.(근데 모래를 퍼내려면 삽이 필요하므로 실제로는 과학 기계까진 만들어야 할 겁니다.)

06. 해독제
Anti Venom맹독선 1, 미역 3, 산호 2. 과학 기계 필요. 생존 탭
독을 해독해주는 약입니다. 한 개 정도는 지참해두고 다니면 유사시에 사용 가능합니다.

07. 조개껍질 갑옷, 가스 마스크
Seashell Suit조개껍데기 10, 미역 2, 밧줄 1. 받는 피해 75% 감소. 750 내구도. 과학 기계 필요.
Particulate Purifier빈 병 2, 덩굴 2, 천 2. 연금술 기계 필요. 의류 탭
조개껍질 갑옷은 독 피해를, 가스 마스크는 독 가스를 각각 막아줍니다. 중독되는 것을 막아주는 아이템이므로 전투 전에 하나쯤 만들어둡시다.

08. 모래주머니
Sand Bag천 2, 모래 3. 과학 기계 필요. 구조물 탭
하나 만들면 4개씩 들어오며, 바닥에 물이 고일 때 물 위에 모래주머니를 설치하시면 더 이상 물이 고이지 않습니다.
물이 고이기 시작하면 우기에 거기서 모기가 나오므로(중독시키는 공격을 하는 노란 모기도 나옵니다!), 제작해두시면 좋습니다.

09. 선장모자/해적모자
Captain Hat미역 1, 뼛조각 1, 밀짚모자 1. 과학 기계 필요. 선박 탭
Pirate Hat뼛조각 1, 밧줄 1, 거미줄 1. 과학 기계 필요. 선박 탭
선장모자는 '항해할 때', 배의 내구도 감소를 반으로 낮춰줍니다. 단, 파도나 전투로 인한 배의 손상은 줄여주지 않습니다.
해적모자는 '항해할 때', 주변 시야를 25% 더 밝혀줍니다. 그리고 '항해하지 않을 때도' 분당 정신력을 6.7씩 회복시켜 줍니다.

10. 선박용 대포
Boat Cannon나무 5, 화약 4, 코코넛 6. 과학 기계 필요. 선박 탭
노선/화물선/전선에 선박용 횃불/랜턴 대신 장착할 수 있는 무기입니다. 100 피해를 주는 대포를 10번 발사할 수 있습니다.

11. 구명조끼
Life Jacket천 2, 덩굴 2, 빈 병 3. 과학 기계 필요. 선박 탭
배가 침몰했을 시 착용하고 있었다면, 첫 시작 섬(이던가 침몰 지점으로부터 제일 가까운 섬이던가)으로 표류하여, 주변에 나무 뗏목 하나 만들 재료를 줍니다. 그러니까 RoG의 생명 부여 아뮬렛의 열화판... 이라고 생각 하실 수도 있지만, 선상 전투는 내 체력이 아닌 배의 내구도가 떨어진다는 것을 생각하면 갑옷보다는 이게 차라리 나아 보입니다.
그리고 이걸 차느니 차라리 선박 수리도구를 여러개 만들어둔 다음에 침몰 안 되도록 수리하는게 나아 보입니다. 배가 침몰하면 가지고 있던 재료가 물 속으로 빠지거나(예 : 암석 등) 물 위로 떠서 다 젖어버리거나(예 : 나무 등) 하기 때문입니다.
물론 가진거 없이 다닐 때엔 이게 좋긴 합니다만.. 침몰할 배가 더 아까워서...

12. 뱀가죽 모자/뱀가죽 외투
Snakeskin Hat뱀가죽 2, 밀짚모자 1, 뼛조각 1. 연금술 기계 필요. 의류 탭. 방수 70%
Snakeskin Jacket뱀가죽 4, 덩굴 2, 뼛조각 2. 과학 기계 필요. 의류 탭. 방수 70%
촉수비늘이 없어서 우비를 만들 수 없는 대신, 이 두 아이템으로 방수율을 올릴 수 있습니다.


13. 해적모자 기계
Piratihatitator Build앵무새 1, 목재 4, 해적 모자 1. 과학 기계 필요. 마법 탭
Ori/RoG의 요술모자 기계 대체품입니다. 효과는 같습니다.


14. 뇌 모자
Brain of Thought뇌 1, 해파리 1, 밧줄 2, 연금술 기계 필요, 의류 탭
모든 아이템을 연금술 기계/그림자 제어장치 없이 만들 수 있습니다. 단 4회에 한정되지만요. 하지만 이 아이템은 그것이 끝이 아닌데...
Obsidian AxeObsidian MacheteObsidian SpearObsidian CoconadeObsidian SpeargunObsidian ArmorObsidian Firepit

맞는 대상을 불태우는 흑요석 제품들을 만들 수 있습니다! 아니 근데 흑요석 도끼는 나무를 불태워버리기 때문에, 솔직히 쓸 일 없습니다. 흑요석 벌채칼도요. 그러니까 흑요성 창, 흑요석 코코넛폭탄, 흑요석 작살, 흑요석 갑옷, 흑요석 화덕(일반 화덕보다 불이 더 오래감)은 유용할 수도 있습니다.

15. 생선뼈
Fishbone
Ori/RoG의 Eyebone의 대체품입니다. 바다가 아닌 육지 어딘가에 존재합니다.(Ori/RoG의 눈알 지팡이는 길가 주변에 존재해서 찾기 쉬웠지만, 생선뼈는 이 때문에 찾기가 힘들어졌습니다.)
들고 있으면 체스터 대신
Packim Baggims
9칸의 보관함을 지닌 편리한 펠리컨(원문은 Packim Baggims. 언어유희를 살리고 싶으므로 앞으론 이렇게 쓰겠습니다.)이 따라다닙니다. 캐릭터들의 대사를 보다 보면 '다른 건 믿을 만 한데 생선은 맡기면 안 될 것 같다'고 하는데, 실제로 생선을 펠리컨 안에 보관하면 이 펠리컨이 쳐먹습니다. 그 외의 아이템은 잘 보관하는데요, 얘도 체스터처럼 변신을 할 수 있습니다. 체스터와는 달리 보름달이 아니어도 변신이 가능합니다!

① 뚱뚱하고 편리한 펠리컨
Fat Packim Baggims
3칸이 더 늘어납니다. 생선을 먹이면 이렇게 변합니다. 그러므로 생선 먹는다고 너무 뭐라고는 하지 맙시다.

② 불타는 편리한 펠리컨
Fire Packim Baggims
주변에 있는 적들을 화염 공격으로 공격합니다. 또한, 안에 요리를 두면 먹지 않고, 구워둡니다. 모든 칸을 다 흑요석으로 채우면(한개씩만 채워도 됩니다.) 변신합니다.


5. Sw의 계절들

원래 우기/건기로 번역하려다가 그럼 다 세글자로 맞출 수가 없어서, 일단 저렇게 번역했습니다.

① 평온기 (Mild Season) - 약 20일
Ori에서 여름, RoG에서 가을에 해당하는 기간입니다. 첫 1일부터 21일까지 지속됩니다. 후반기는 강풍/비가 몰아닥칠 수 있습니다만, 폭풍기에 비하면 별 것 아닙니다. 바다갈매기는 이 동안 원양에서 놉니다. 이 시기에 최대한 정착지를 정해두고 정찰을 할 만큼 해 두어야 합니다. 곧 지옥이 시작되니까요.

② 폭풍기 (Hurricane Season) - 약 26일
Ori/RoG에서 겨울에 해당하는 기간입니다. 낮이 짧아지고 밤이 길어지며, 우박이 내립니다.(이 우박은 얼음과 같이 먹을 수 있습니다만, 얼음과는 다른 것으로 취급되어서 건물 재료로는 쓸 수 없습니다.) 강풍과 비가 화덕/모닥불을 꺼버릴 수 있으므로, 연통이 필요합니다. 파도가 심하게 몰아치고 번개가 많이 내리치는 계절입니다.

③ 호우기 (Monsoon Season) - 약 12일
RoG에서 봄에 해당하는 구간입니다. 비 지옥이 시작됩니다. 여긴 다행히도 개구리 비가 안 오지만, 개구리가 없어서인지 개구리 먹잇감인 모기가 미친듯이 출몰합니다. 땅에 물이 고이기 때문에 모래주머니를 만들어두어야 합니다. 벌들은 공격적으로 변하며, 물소 역시 번식기가 됩니다.(물소는 확실하지 않습니다. 제가 잘못 본 것일지도...) 번개 역시 조금씩 내려칩니다.

④ 건조기 (Dry Season) - 약 14일
RoG에서 여름에 해당하는 구간입니다... 하... 이 말만으로도 30%는 설명이 됩니다.
50%는 영상으로 보여드리겠습니다.

......
일단 더위를 피하기 위해 얼음 생성기와 야자잎 오두막을 만들어둬야 합니다.
Ice Maker 3000         Palm Leaf Hut
          얼음 생성기                        야자잎 오두막


얼음 생성기는 연료를 넣으면 얼음을 만들어줍니다.
야자잎 오두막은 비도 막아주므로 미리 만들어도 괜찮습니다.

그리고

최대한 본진에서 멀리 대피하세요.

화산비는 캐릭터를 쫓아오기 때문에, 본인이 정착지에서 멀면 멀수록 정착지가 더 안전합니다. 물론 본인은... 휴...
이 시간이 더 지옥같은 이유는, 바로 전 계절이 호우기이기 때문에 육포를 말릴 수 없다는 겁니다......


6. 다음 세계로 넘어가기

난파선에는 동굴도 없고, 어드벤쳐 모드도 없습니다.(단, 화산이 따로 생겨 있습니다만, 동굴만큼의 깊이는 없습니다.)

이 곳에서는 어떻게 다음 세계로 넘어가야 할까요?

※ 다행히도 여기에서도 Diving Rod가 있습니다...만...


① Grassy Thing
Grassy Thing
Grassy thing set peice
주변에 정글나무 1개, 대나무 2개, 벌채칼 1개, 악마의 꽃이 있습니다. 정글 타일.

② Screw Thing
Screw Thing
Screw Thing Ingame
주변에 낚싯대 하나, 돌 벽, 건초, 돼지집 하나로 둘러싸여 있습니다. 들판 타일.

③ Wooden Potato Thing
Wooden Potato Thing
Wooden Potato Thing ingame
화덕, 육포 건조대, 해골이 있습니다. 화산 지대 타일.

④ Ring Thing
Ring Thing Shipwrecked
빈 병, 건초, 야자수 하나로 둘러싸여 있습니다. 해변 타일.

⑤ Wooden Thing
Wooden Thing Shipwrecked


외딴 섬 하나에, 해변 타일에, 야자수가 옆에 있습니다. 해상 해적 기사(원문 - Floaty Boaty Knight. 언어유희 진짜 징하게 하네요... 그놈의 언어유희 살리려고 x발롬의 시계태엽 기사라고 써버릴뻔함.)가 둘러싸고 있으므로, 톱니바퀴를 폭발적으로 긁어모으실 수 있습니다!


posted by Xayide
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